Name			- so heisst das Bild, 
			Dieser Name wird beim Speichern als Mesh zum Namen des Meshes und meistens 				auch als Default-Dateiname verwendet bzw. vorgeschlagen. 

			Sonderzeichen sind nur erlaubt wenn dieses Bild ein Ausschnitt (siehe Ablage-					Fenster) ist.  Namen die Sonderzeichen enthalten werden durch gegebenenfalls 					durch "Unbenannt" ersetzt.
						
Dateiname		- so heisst die Bild-Datei
			
			Besondere Dateinamen:
			vom Programm werden Dateinamen die mit "_" (Unterstrich) beginnen verwendet, 				wenn ein Bild oder die Ablage automatisch (fr Notflle) gespeichert wird. 			  
nGruppen			- die Anzahl der Gruppen in diesem Bild, max 512 Gruppen + ungruppiert (0)
nDreiecke		- die Anzahl der Dreiecke in diesem Bild, max 32767 Dreiecke
nVertizen			- die Anzahl der Vertizen in diesem Bild , max unklar, 65536 sollten mglich sein
				(evtl. gibt es aber bereits ab 32768 Probleme mit der Vertex-Liste ?!?) 
		
Gruppen-Info(0-512)	- jede Gruppe hat eine Index-Nummer und bestimmte Gruppen-Eigenschaften
Dreiecks-Info(1-32767)	- jedes Dreieck hat eine Index-Nummer und bestimmte Dreiecks-Eigenschaften
Vertex-Info(1-?????)		- jeder Vertex hat eine Index-Nummer und bestimmte Vertex-Eigenschaften
	
Mitte X,Y u. Z    		- enthlt die Koordinaten des Bild-Mittelpunktes, somit den Punkt um den das Bild 
			(z.B. als Ausschnitt auf der Ablage) im Normalfall rotiert bzw. skaliert wird

nPositionen		- enthlt die Anzahl an wievielen verschiedenen Positionen Vertizen platziert sind 	
nKopien			- enthlt die Anzahl wieviele Vertizen nur Duplikate andere Vertizen sind	    	
Zeiger 			- enthlt die Position des Zeigers und die Blickrichtung damit z.B. nach dem Laden 				oder Rckgnig machen der Zeiger auch an der richtigen Stelle steht...
