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Kimuras Sldner Part I ( V2 )

Readme V2: (Mit einem neuen Textblock und neuen Worten!!!)

WEBSITE: www.scharesoft.de

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von: Thomas Kuhn (Mor-Dan, im dt. Morrowind Forum: MeisterKimura)
Kontakt: Mor-Dan@T-Online.de / OptiBrain@web.de
Homepage: www.enterchaos.de.vu

TRIBUNAL BENTIGT!!! FR DIE DEUTSCHE VERSION VON MORROWIND!!!

I. Um was geht es berhaupt?
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Im Norden von Vvardenvell,in der Nhe von Gnisis,hat eine Taverne erffnet.Gerchte gehen um,
dass sich dort eine neue Sldnergruppe niedergelassen hat.Auerdem wurden mehrere berhmte Helden
in Vvardenvell gesichtet.Wahrscheinlich findet ihr einige dieser Helden irgendwo in Caldera.

II. Installation:
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Einfach alles in Morrowind entzippen,die Ordner sollten automatisch entpacken.Wenn nicht,einfach
nachhelfen.Musste ich auch oft genug machen.Meshes(*.nif) in Meshes,Textures in Textures usw...
Dann im Fenster "Zusatzdateien" ein Hkchen an Kimuras Sldner machen,und alles sollte funktionieren.

III. Was ist im Plug-In enthalten?
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-Neue Quests
-Neue Dungeons
-Eine neue Gruppierung
-Eine neue Taverne
-Neue Waffen und Rstungen (Die allerdings nicht von mir gemodelt wurden.Siehe weiter unten,wer was gemacht hat.)

IV. Sonstiges:
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Erstmal:Ich denke,dass das Plug-In fr Charaktere ab Level 20+ geeignet ist.Kann aber auch nicht so sein.Einige Quests
sind schwieriger,andere leichter.Wenn es zu leicht wird,Schwierigkeitsgrad erhhen,und es macht wieder Spa!

Weder gibt es neue Landmassen,noch viele neue Grafiken.Allerdings habe ich mich bemht,interessante Dungeons und Missionen
zu erschaffen.Ich hoffe,dass einige ihren Spa mit dem Plug-In haben werden,mir zumindest hats Spa gemacht,dass ganze zu
erstellen.Es ist mein Ziel,die von Morrowind gegebene Landschaft weiter zu nutzen und neue Quests zu schaffen.
Wenn jemand Verbesserungsvorschlge hat oder irgendwelche Fehler findet,macht euch bitte die Mhe,mich darber zu 
informieren.Positives Feedback ist natrlich auch erwnscht!

Wenn es genug Feedback gibt,werde ich die Geschichte um die Sldner vertiefen.Eine neue Festung steht bereits,und die 
Geschichte hab ich auch schon im Sinn.Dann wird man auch auf Meister Kimura treffen,Festung Dantuin wird erweitert,neue
Sldner treffen ein,alte Bekannte vergeben neue Quests usw...!

V2:
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Als ich damals Part I verffentlicht habe,war das mein erstes PlugIn,dass ich online gestellt habe.Es gab Fehler,Texturen fehlten,und mit manchen Dingen war ich nicht zufrieden.Nun habe ich die Verffentlichugng von Part II dazu genutzt,auch Part I zu berarbeiten.Nun drften keine Texturen mehr fehlen,und diverse Fehler wurden ebenfalls ausgebessert.Zudem habe ich einige Dungeons und Landschaften berarbeitet und verbessert.


V. Danksagungen (Credits):
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Erstmal an die Modeler (In zuflliger Reihenfolge):

Snapcase fr die Xena-Rstung
PhyntosWasp (?Stimmt das so?) fr den Minotaurus
Sheikizza Icemane fr die Aedric Rstung
Silaria fr das Spinnenschwert (Arachnoid habe ich es genannt)
McMornan fr das Schwert,die Axt,den Speer und die Keule aus seinem Weaponpack 2
fidel_ (?) fr das Schwert,die Dolche und die Axt aus seinem Blademaster-Pack

Dann an den Herrn der Scripte,ohne den mein Mod niemals fertig geworden wre,da er mir bei vielen Scripten auf die Sprnge
half:

iladrion

Einige Inspirationsquellen sollten auch genannt werden (hnlichkeiten zu Namen aus untengenannten Inspirationsquellen
sind REIN ZUFLLIG!!!(Copyrights und hnliches liegen bei den Entwicklern oder sonstwo.)):

Star Wars,Karate Warrior(!!!),Xena,Farscape,Andromeda,Star Trek,Conan,Matrix,Mortal Kombat,Stirb langsam,
Jason X,Realms of the haunting (Geniales Spiel),Resident Evil,Blade,Brian Bosworth,Akte X,
Das schwarze Auge,Dark Angel,Angel,und und und...

Schlielich noch:

Mein Bruder (Alpha,Beta und Finaltester zusammen)
George Lucas

Und der Bethesda-Crew,da sie solch ein geniales Spiel und interessanten Editor entwickelt haben!

Neu:Ygdra und RGunny fr ihre Hilfe und ihr ntzliches Feedback!


Jetzt schliet euch Kimuras Sldnern an und rettet die Welt!

Viel Spa!

Thomas Kuhn







