---------------------------------------------------------------------------
                       Draco-Bretonen (oder Drakonier)
                              von Starmaster
---------------------------------------------------------------------------
Inhalt:           1) Allgemeines:
                  2) (De-)Installation:
                  3) Bekannte Probleme:
                  4) Kredits
                  5) Sonstiges
---------------------------------------------------------------------------
1) Allgemeines:
Spielbare Rasse fr Morrowind:

Draco-Bretonen oder Drakonier, wie sie sich selbst bezeichnen, sind
 angeblich Nachfahren einer Gruppe von Ur-Bretonen, die frher mit den
 mchtigen  Drachen in Symbiose lebten.
 Zumindest erklren sie so ihre Resistenz gegen Magie und Feuer, sowie
 ihre Fhigkeit, Strze aus groen Hhen unbeschadet zu berstehen.
 Als Zeichen dieser frheren Allianz tragen sie leuchtende Geburtsmale
 am Krper.
Noch schmchtiger als normale Bretonen, mssen sie hrter trainieren,
 um physisch die gleiche Leistung erbringen zu knnen.
Deshalb verlassen sie sich eher auf ihre magischen Fhigkeiten.
 Sie sind dadurch fr ein Leben als Druide prdestiniert.

Qarl's Tattoed-Bodies NUR fr Bretonen-Player, ohne die anderen Bretonen im
 Spiel zu verndern (was mich ziemlich gestrt hatte).
(nebenbei: Body-Texturen von BMP zu DDS, Meshes angepasst, der Framerate
 zuliebe. Bringt bei meinem PC bis zu 5fps)
Zustzlich noch ElricM's "Adrian Paul" und "Angelina" -Gesichter und Haare,
 um nicht auf die "Standartschnheiten" beschrnkt zu sein.

Als Drachenpartner fr "REIGN OF FIRE" konzipiert; deshalb sturzresistent.
---------------------------------------------------------------------------
2) Installation wie blich:
Kopiert alles in die Morrowind Data Files. Bei berschreib-Anfrage: "JA"!
 Mod aktivieren nicht vergessen: Unter Zusatzdateien ankreuzen.
   Deinstallation:
Entferne die "_Draco_Bretonen.esp" aus den Data Files. Meshes und Texturen
 knnen manuell entfernt werden, mssen es aber nicht.
---------------------------------------------------------------------------
3) Bekannte Probleme:
  Klauenartige weibliche Hand bei Reload in 1st Person View.
  Ursache nicht bekannt.
Problemlsung:
  Ersatz der Qarl-Tattoo-Hand durch normale BB-Bretonenhand
  (Mesh und Tex beigefgt).
"Klaue" taucht nicht mehr auf. Vielleicht lag's am Mesh?!
---------------------------------------------------------------------------
4) Kredits:

Qarl fr "Tattoed Bodies".

ElricM fr "Adrian Paul" und "Angelina" -Faces und Hair.

Psychodog Studdio fr "Better Bodies"

Genaueres zu diesen Mods entnehmt bitte deren beigefgten ReadMe's!
---------------------------------------------------------------------------
5) Sonstiges
Macht mit dieser Mod, was immer ihr wollt.

Die Hauptarbeit (Meshes und Texturen) haben eh andere gemacht, ich habe sie
nur zu einer fr meine Zwecke passenden "Unterrasse" zusammengepfuscht.

Weitere Gesichter/Haare (aus bereits installierten Facepacks) knnen per CS
 leicht auch fr die Drakonier genutzt werden:
Gewnschtes Gesicht mit neuer ID als Drakonier speichern.

Auerdem empfehle ich Telesphoros "Vvardenfell Visages Volume I", der die
originalen Gesichter/Haare ohne ESP/ESM durch schnere berschreibt.

War fr mich nur ein weiterer Versuch mit Bethesda's CS. (Thanks!!!)

Hinweise und (konstruktive) Kritik an Starmaster:
P_Puschmann@yahoo.de
