MOD: FUR HOODS 1.5b (HD)
VERFFENTLICHUNG AM: 2/21/2012
AUTOR: NORTHBORN
BERSETZUNG: ELANDRA MYNSHURYAN


Begegne mutig dem rauen Wetter von Himmelsrand und halte dich mit einer zuverlssigen Fell-Kapuze warm.

Jetzt tragbar mit Diademen und verfgbar in allen Rstungstypen, in drei verschiedenen Farben, mit und ohne Schal.
Diese Mod fgt drei neue herstellbare Materialien ein, ebenso neue dynamische Rezepte.



--ANLEITUNG

Um deine eigenen Kapuzen herzustellen, musst du zuerst Fellreste aus Tierpelzen am Gerbstnder herstellen (braune, schwarze und weie).
Dann benutze diese neuen Fellreste an der Schmiede! Standardmig erscheinen nur drei Kapuzenrezepte unter "Pelz" an der Schmiede. 
Wenn du erstmal genug Fellreste im Inventar hast, erscheinen ein paar neue Kapuzenrezepte: geftterte, verstrkte und schallose Versionen.
Du kannst die schal- und schallosen Versionen anhand ihrer jeweiligen Vorschau-Items unterscheiden.



--HAFTUNGSAUSSCHLUSS

Das Kapuzen-/Schal-Modell dieser Mod wurde von Bethesda kreiert und war ursprnglich wegen Clipping-Fehler mit einigen Rstungen unspielbar.
Testet und entscheidet selbst, was eurem Geschmack entspricht.
Es funktioniert besonders gut mit Fell-, Beschlagene, Schuppen(horn)-, Eisen-, Bebnderte, Wolfs-, Stahl-, Nachtigall-, Schattenrstung und mehr!

Eine schallose Version ist an der Schmiede bezglich 1.5 verfgbar, um mit dem Clipping zu helfen.



--ZUKUNFTSPLNE

- Verstrkte-Kapuzen-Meshes fr Khajiit and Argonier
- Neue Kapuzentypen (Schal ohne Kapuze) und -farben (Rostrot und Grau)
- Speziell verzauberte Kapuzen
- Hinzufgen von Kapuzen zu zuflligen Begegnungen und zu Verkufern rund um die Welt
- Rezensieren der schalbasierten Meshes, um das Clipping zu reduzieren und den Alphakanal des Schals zu verbessern
- Rezensieren der weien Felltextur



--CHANGE LOG

version 1.5b

    - Diademe knnen nun zustzlich ausgerstet werden (unsichtbar bei Argonier wegen exzessisem Clipping).
    - Kuh-, Pferde-, Hirsch- und Ziegenfell zu den Fellrestrezepten hinzugefgt
    - Verstrkte Fellkapuzen Metalltextur entsttigt, um sie besser an die Rstungen anzugleichen

version 1.5

    - Verschiedene Nhte in den Texturen und Meshes gefixt
    - Neue schallose Versionen bei allen Typen und in allen Farben erhltlich
    - Neue einzigartige Meshes fr die verstrkten Fellkapuzen (Tierrassen kommen in einem spteren Update)
    - Neue Ausgangsmaterialien: Fellreste knnen am Gerbstnder aus Tierpelzen gewonnen werden.
    - Rezensierte und ausgetauschte Rezepte, um die neuen Fellreste zu nutzen
    - Das Schmiedemen "Pelz" aufgerumt
    - Problem mit den Khajiit-Ohren gefixt.

version 1.4b

    - Problem gefixt, bei dem 3D-Meshes nicht mit dem Charaktergewicht skalierten. 

version 1.4

    - Kapuzen sindn nun am Werktisch verbesserbar.
    - Neue Farben hinzugefgt (weie und schwarze Kapuzen)
    - Dynamische Rezepte hinzugefgt

Version 1.3b

    - Problem gefixt, bei dem die Kapuzenmeshes von Licht und Schatten nicht beeinflusst wurden. 

Version 1.3

    - HD-Texturen (2048x2048-, 1024x1024-, 512x512-Versionen)
    - Alphatransparenz hinzugefgt
    - Neue Normal- und Reflexionsmaps hinzugefgt 

Version 1.2

    - Schmiederezepte hinzugefgt
    - Rstungsbasierte Versionen hinzugefgt (Kleidung, leicht, schwer)
    - Einzigartige Items ersetzen keine Items



--INSTALLATION

- Entpacke die Daten in Steam\SteamApps\common\skyrim\

- ffne den Skyrim-Launcher

- ffne "Datendateien"

- Hake 'Northborn Fur Hoods_DV.esp'an

- Klick "OK", starte Skyrim

- Besuche die nchstliegende Schmiede.



--UNINSTALL

Lsche nbfurhood unter data\meshes\clothes\ und data\textures\clothes\

Lsche "Northborn Fur Hoods_DV.esp" aus data\



--BEKANNTE FEHLER

Es sind keine Fehler bekannt. Siehe "Haftungsausschluss" fr Clipping-Probleme.
Meldet jeden Fehler ber skyrimnexus.coms Kommentarsektion oder sendet eine PM an Northborn.



--DANKSAGUNGEN

Jean-Philippe "NORTHBORN" Lalibert, 2011-2012
Benutzte Software: Adobe Photoshop, 3D Studio Max, Creation Kit, NifSkope