Changelog Version 1.03.0
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Neue Features:
* Sounds verteilt

Bug-Fixes:
* Fliegende Bäume gefixt
* diverse Fixes & Verbesserungen

Changelog Version 1.02.1
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Neue Features:
* 1 neue NPCs

Bug-Fixes:
* 173 ITM records removed
* einen Fehler in einem Miniquest behoben
* Undena Orethi aus zwei Interiors entfernt

Need for Speed:
* LOD Palmen von washington

Changelog Version 1.02.0
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Neue Features:
* 7 neue NPCs
* 14 neue Interiors

Bug-Fixes:
* Rechtschreibfehler gefixt
* Pathgrid von grünherz verbessert
* fehlende Meshes hinzugefügt
* fehlerhafte Texturpfade korrigiert
* Stadtwachen gefixt

Need for Speed:
* neue _far.nifs von Growlf

Changelog Version 1.01.0
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Neue Features:
* Fort Altma mit einem Interior versehen
* 7 neue NPCs

Bug-Fixes:
* NPCs respawnen nicht länger
* Rechtschreibfehler gefixt

Changelog Version 1.00.0
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Neue Features:
* Sprigganressource eingepunden; sowie verteilt
* mrSiikas_MarketResources eingebunden
* 12 neue einfache Quests
* Schloss von Waldherz verschönert
* neue NPCs
* neue Interiors
* Nicht-kaiserliche Wachen verhalten sich nun wie normale Wachen
* Haven verschönert
* Kutschenressource von stroti eingebunden
* Vogelscheuchenressource von stroti eingebunden
* Hasen und Füchse von mrsiika eingebunden
* Weiße Rehe von b3w4r3 eibgebunden
* Satyre von Semtex eingebunden

Bug-Fixes:
* schwebende Bäume gefixt
* Schwebende Steine im Süden gefixt
* Collision Boxes im Süden entfernt
* Stege im Hafen von Haven gefixt
* Höhlen bei Haven mit Pathgrid versehen und gefixt
* Pathgrid für Southpoint, Waldherz und Grünherz hinzugefügt
* Zwei verschüttete Ayleidenruinen wieder freigelegt
* Rechtschreibfehler korrigiert
* diverse Fixes & Verbesserungen

Need for Speed:
* diverse Meshes durchgeschüttelt
* neue _far.nifs für Southpoint

Changelog Version 0.51.3
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Neue Features:
* neue Interiors
* neue NPCs

Bug-Fixes:
* schwebende Bäume gefixt
* diverse Fixes & Verbesserungen

Changelog Version 0.51.1
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Neue Features:
* neue Interiors 
* neue NPCs

Bug-Fixes:
* schwebende Bäume gefixt
* diverse Fixes & Verbesserungen

Need for Speed:
* diverse Meshes durchgeschüttelt


Changelog Version 0.51.0
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Neue Features:
* neue Interiors 
* neue NPCs

Bug-Fixes:
* schwebende Bäume gefixt
* diverse Fixes & Verbesserungen

Changelog Version 0.50.3
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Neue Features:
* diverse Landschaftsverbesserungen
* Serunain erstellt
* Fort Wegwacht erstellt

Bug-Fixes:
* schwebende Bäume gefixt
* diverse Fixes & Verbesserungen

Changelog Version 0.50.2
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Neue Features:

* Dass Interior von AL etwas umgebaut.

* Ayrun Map Marker nahe Haven umbenannt - Noutar Emero - und dieser Ruine ein Interior verpasst.
* Der Ayleiden Ruine über dem Seeblick Hof ein Interior eingefügt - Calea Emero
* In diese Ruine ein Easteregg eingebaut, dass die Ruine mit anderen "verbindet" :wbesenhexerechts:
* Erethalier fertiggestellt
* Arcwenhor Interior erstellt und an eins der freien Exteriors angeschlossen
* Das Easteregg komplettiert. 

Bug-Fixes:
* Die Pathgrids in Avar Lidh wieder hergestellt, die durch das Mergen Flöten gingen
* Den MapMarker von Avar Lidh in genau dass umbenannt und das Triggerskript auf der Strasse angepasst.
* Ebene 4 durch eine neue Ersetzt. 
* Erethalier MapMarker heisst nun auch so 
* Ein paar der bereits vorhanden Ayleiden Interiors mit Pathgrids versehen. 
* 2 Ruinen Exteriors zu eingestürzten Ruinen ohne Zugang geändert

Changelog Version 0.50.1
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Neue Features:
* ein paar Interiors fertiggestellt
* Ravenous Elegance eingebunden

Changelog Version 0.50.0
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Neue Features:
* Exteriors weitestgehend fertig gestellt

Bug-Fixes:
* 101 überflüssige Zellen gelöscht
* diverse Fixes & Verbesserungen


Changelog Version 0.41.4
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Neue Features:
* Südliche Inseln überarbeitet
* Emporers Run mit Leben gefüllt
* Cori Silmoor mit Leben gefüllt
* Black Park mit Leben gefüllt
* diverse Exteriorzellen überarbeitet
* Südstraße verschönert
* Mondberg mit Leben gefüllt
* Stonefall mit Leben gefüllt

Bug-Fixes:
* Fehlende Icons hinzugefügt
* diverse Fixes & Verbesserungen

Need for Speed:
* diverse Meshes überarbeitet

Changelog Version 0.40.3
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Bug-Fixes:
* Meshes korrigiert (meinen Dank an SandraX)
* diverse Fixes & Verbesserungen

Changelog Version 0.40.2
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Neue Features:
* Schloss/Umgebung von Grünherz überarbeitet

Bug-Fixes:
* diverse Fixes & Verbesserungen

Changelog Version 0.40.1
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Bug-Fixes:
* zwei kleine Fixes

Changelog Version 0.40.0
>----------------------<

Neue Features:
* zahlreiche Zellen mit Leben gefüllt
* Southpoint überarbeitet

Bug-Fixes:
* Ordnerstruktur überarbeitet
* Mod gecleant
* diverse Fixes & Verbesserungen

Changelog Version 0.36.8
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Neue Features:
* zahlreiche Zellen mit Leben gefüllt
* mehrere Interiors von Shadow-King eingefügt
* zahlreiche Zellen mit Leben gefüllt

Bug-Fixes:
* diverse Fixes & Verbesserungen

Changelog Version 0.36.0
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Neue Features:
* Haven überarbeitet
* Elden Root überarbeitet
* zahlreiche Ruinen, Höhlen usw. errrichtet
* zahlreiche Zellen mit Leben gefüllt

Bug-Fixes:
* Kompartibilität zu Elsweyr the Deserts of Anequina verbessert
* diverse Fixes & Verbesserungen

Changelog Version 0.35.0
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Neue Features:
* Schoss von Grünherz erstellt
* Arbeiten an Southpoint weitergeführt
* Wegweiser aufgestellt
* mehrere Ayleidenruinen hinzugefügt
* mehrere Festungsruinen hinzugefügt
* Interiors von düster-bertie hinzugefügt
* Interiors von Obliviator hinzugefügt
* Schloss von Waldherz erstellt
* Inseln südlich von Valenwood erstellt

Bug-Fixes:
* diverse Fixes & Verbesserungen

Changelog Version 0.33.0
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Neue Features:
* an Landschaft weitergearbeitet
* Grünherz begonnen
* Herbergen fertiggestellt
* Kirchen fertiggestellt

Bug-Fixes:
* diverse Fixes

Changelog Version 0.32.0
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Neue Features:
* Southpoint begonnen
* Haven begonnen
* Waldherz begonnen
* neue Distant-LOD erstellt
* Interiors des Hafens von Falinesti integriert (meinen Dank an Master of Worlds)

Bug-Fixes:
* divese Fixes

Changelog Version 0.31.0
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Neue Features:
* Arenthia überarbeitet
* Meshes für die Interiors von Arenthia erstellt
* Quest Pfad der Tugendhaften hinzugefügt
* Interiors für Arenthia und diverse Andere Orte erstellt
* Dörfer im Süden Valenwoods erstellt
* Distant-LOD erstellt

Bug-Fixes:
* Texturprobleme behoben
* diverse Fixes

Changelog Version 0.25.0
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Neue Features:
* Straßen überarbeitet
* Anwesen, welches für den Spieler kaufbar sein soll, errichtet
* Riff hinzugefügt
* Strände überarbeitet
* Exterior von Falinest samt Hafen fertiggestellt
* Türen in Falinesti samt Hafen hinzugefügt
* Türen in Rabennest hinzugefügt
* Festung Waldwacht erstellt
* Festung Elfengard erstellt
* Kaiserliche Festung überarbeitet
* Gewässer verbessert
* Wälder verbessert
* Drachenhöhle hinzugefügt
* Nachtschattenmine hinzugefügt
* Obliviontore hinzugefügt
* Quest 'Die Entführung' erstellt

Bug-Fixes:
* Rechtschreibung korrigiert
* diverse Fixes




